Guardians of Olimpus
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Ambientação

O rpg se passa em uma época pós batalha contra Gaya, onde os antigos heróis estão mortos ou "aposentados". O acampamento continua localizado nos Estados Unidos e a hierarquia no mesmo continua a mesma. Os Acampamentos Meio-Sangue e Jupiter mantem boas relações, porém não uniram-se e, tão pouco, planejam faze-lo. Ou pelo menos não por enquanto.

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Mensagem por Storyteller Sáb Dez 19, 2015 3:42 am




Gifts of Íris

O semideus tem direito a escolher três presentes entre os listados aqui. Uma vez escolhido, não há chance de troca, salvo casos raros de mudança de presentes onde os antigos foram alterados de modo a trocar seus efeitos ou substituídos por outros. Em caso de adesão de novos presentes, há a possibilidade de trocar apenas UM dos antigos.

Rainbow of Colors - Arco feito de bronze, porém encantado para ser inquebrável e ter as cores do arco-íris bailando nele. Se transforma em um colar com o pingente de arco com uma aljava. A aljava acompanha e possui flechas mistas, sendo elas de fogo, venenosas, prata, enferrujadas e explosivas, onde há 10 de cada e estas se recompõem a cada missão. As flechas de bronze são ilimitadas. {By Íris}
Dagger of the Messenger - Adaga de prata e com o mesmo encanto para ter as cores do arco-íris em si. Sua lâmina, detalhada, pode deixar o oponente distraído com a dança das cores. Quando corta um oponente, expele uma pequena quantidade de uma poção que, em contato com o sangue, deixa o alvo mais animado e pouco interessado em lutar, como se ele houvesse achado o pote de ouro no fim do arco-íris, deixando-o cada vez mais vulnerável. {By Íris}
Guardian of the Arc - Uma pulseira com um pingente de um grifo. Quando é ativado, vira um escudo super leve, com um grifo entalhado. Possuí uma boa resistência e um bom índice de defesa. {By Íris}
Colorful Armor - Armadura leve, feita de couro e coberta por uma fina camada de prata. É bastante justa ao corpo e não restringe os movimentos do alvo. Vira uma parte qualquer do vestuário e assume o peso de tal, porém quanto ativa assume cores referentes ao estado emocional do portador. {By Íris}
Whistle of the Air - Sobrinha das Harpias, com este apito dado por sua mãe você pode chamar replicas das suas tias. Elas possuem metade de seus status e te defendem em batalha, porém não são obrigadas a te ajudar caso lhe achem fracos, cuidado. {By Íris}
Payment of the Rainbow - Sua mãe cobra para o envio de mensagens e, bem, se estiver ocupada ela não atende os campistas. Com o pequeno saco de dracmas que ganhou, você faz uma ligação direta a alguém através do arco-íris, sem correr o risco de não ser atendido. {By Íris}



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